Centaur

Centaur

Synergy Overview

Species TraitStampede

Active when you have at least (N) different pieces of this species on board. (Multiple effects stack).

  • 2Centaurs: Все союзные Кентавры получают эффект: при начале битвы они немедленно мчатся к клетке с наибольшим количеством вражеских фигур вокруг и оглушают врагов на пути.
  • 4Centaurs: Каждое движение всех ближних союзных фигур является Stampede.

Lore

Centaurs are of noble blood, they are given birth by Half-god’s elder son Zaetar and only daughter of Princess Theradras. Cruelty and fierceness fill their blood, generation by generation.

Centaur Units

More Synergies

Aqir
Aqir
SPECIES TRAIT: Infection Активно когда у вас есть (N) разных Aqir фигур на столе. (Эффекты складываются) (2) Aqirs: дает всем союзным не-Aqir: при смерти, если на поле есть заражённый союзник с тем же именем, немедленно вылупляется случайная фигура Aqir. (4) Aqirs: Акиры могут вылуплятся из союзных Aqir фигур, воскрешая фигуру Aqir более высокого уровня.
Beast
Beast
SPECIES TRAIT: Power of the Wild Активна, когда минимум (N) разных Beast на столе.(Эффекты складываются) (2) Beasts: Все союзники получают +10% урона атаки, включая призывных юнитов. (4) Beasts: Все союзники получают +25% урона атаки, включая призывных юнитов. (6) Beasts: Атаки от всех союзников увеличивают физический урон целью на 10%. Этот эффект суммируется максимум до 10 и работает на дружественных призванных юнитов.
Demon
Demon
SPECIES TRAIT: Fel Power Активен, если на поле только один Demon. Допускаются несколько одинаковых. (1) Demon: Урон от обычных атак, наносимый союзными демоническими фигурами, считается чистым уроном. Урон Fel Powers увеличивается на 15%, с максимальным кол-во стаков 7.
Draenei
Draenei
SPECIES TRAIT: Blessing of the Naaru Активна, когда минимум (N) разных Draenei на столе.(Эффекты складываются) (2) Draeneis: Дренеи получают эффект: каждые 4 секунд крадут 50+2% от максимального здоровья ближайшей вражеской фигуры, чтобы исцелить себя. (4) Draeneis: Все дружественные фигуры получают эффект благославения: когда общее исцеление превышает 100 очков, оно превращается в чистый урон, который наносится ближайшим врагам.
Dragon
Dragon
SPECIES TRAIT: Attunement Active when you have at least (N) different pieces of this species on board. (Multiple effects stack). (3) Dragons: Все дружественные Драконы начинают бой со 100 маны. (5) Драконы: Все союзники начинают бой с 100 маны.
Dwarf
Dwarf
SPECIES TRAIT: Take Aim Активируется, когда на поле есть хотя бы (N) разных Dwarf фигур. (Эффекты складываются) (2) Dwarves: Все физические атаки дворфов наносят на 15% больше урона за каждые 1 клетку расстояния до цели.
Elf
Elf
SPECIES TRAIT: Evasion Активируется, когда на поле есть хотя бы (N) разных Elf фигур. (Эффекты складываются) (3) Elves: Все дружественные Elves получают +25% уклонения. (6) Elves: Все дружественные Elves получают +40% уклонения. (9) Elves: Дружественные Elves получают эффект: уклоняясь от любой атаки, фигура скрывается на 1 секунду и создаёт зеркальную атаку от атакующего, нацеливая её на врага.
Faceless
Faceless
SPECIES TRAIT: Whisper of Darkness Активен, когда хотя бы (N) разных Faceless на доске. (Эффекты складываются) (2) Facelesses: Если нет других активных синергиий, все союзные фигуры получают иммунитет ко всем негативным эффектам во время раунда.