Mage

Mage

Synergy Overview

Class PerkMagical Vulnerability

За каждого стоящего на доске дружественного Мага фигуры Магов получают бонус к восстановлению маны +10%, максимум до 60%.

  • 3Mages: Магический резист врагов снижен на 30%.
  • 6Mages: Магический резист врагов снижен на 35%.
  • 9Mages: Все враги заражены чумой, которая замораживает их при получении маг. урона. Длительность зависит от кол-ва полученного урона.

Активна, когда минимум (N) разных Магов на столе.(Эффекты складываются)

Lore

Mages are keen intellectuals who have spent years studying arcane knowledge. This allows them to make their victims more vulnerable to magic damage.

Mage Units

More Synergies

Assassin
Assassin
Первым движением фигуры ассасинов в каждом раунде прыгают за врагов. Первый удар после прыжка с ударом в спину всегда является критическим ударом, который увеличивает случайный дополнительный урон. CLASS PERK: Coup de Grace Активен, когда у вас на столе есть минимум (N) различных фигур Ассасинов. (Эффекты складываются) (3) Ассасины: Все дружественные Ассасины имеют 15% шанс нанести критический удар, наносящий 300% урона. (6) Ассасины: Все дружественные Ассасины имеют 15% шанс нанести критический удар, наносящий 400% урона. (9) Ассасины: Все ассасины обновляют Удар в спину после убийства врага или по истечении определенного времени. Удар в спину всегда наносит максимально возможный критический урон.
Demon Hunter
Demon Hunter
Считается как демон для противника. CLASS PERK: Shuttered Soul Активно когда у вас есть (N) разных Demon Hunter на столе. (Эффекты складываются) (2) Demon Hunters: Все союзные демоны считаются одним типом. (4) Demon Hunters: Весь урон становится Чистым Уроном.
Druid
Druid
фигуры друидов не монополятся при создании ★★★ фигуры. CLASS PERK: Synergy Активна, когда минимум (N) разных Druids на столе.(Эффекты складываются) (2) Druids: Два идентичных Друида★ могут быть улучшены до Друида★★. (4) Druids: Два идентичных Друида★★ могут быть улучшены до Друида★★★.(6) Druids: две одинаковые Druid★★★ могут улучшиться до великого Легендарного Виспа ♥♥♥ и получить несколько (равное уровню Druid★★★) зарядов Легендарного Виспа, а все фигуры Druid в пуле будут уничтожены.
Hunter
Hunter
Охотники всегда фокусируются на атаке противника с наименьшим здоровьем в радиусе атаки. CLASS PERK: Aimed Shot Active when you have at least (N) different Hunter pieces on board. (Бонусы синергий складываются) (3) Hunters: Каждая атака всех союзных охотников имеет 50% шанс произвести точный выстрел, пробивающий уклонение и снижающий -5 брони, длится 5 секунд, может складываться. (6) Hunters: Каждая атака всех союзных охотников имеет 100% шанс произвести точный выстрел, пробивающий уклонение и снижающий -10 брони, длится 10 секунд, может складываться. (9) Hunters: Каждый точный выстрел оттолкнет жертву на 1 клетки при попадании и произведет дополнительную атаку.
Knight
Knight
Рыцари, находящиеся рядом с союзниками, незамедлительно обретают щит Божественной Защиты. CLASS PERK: Divine Protection Active when you have at least (N) different Knight pieces on board. (Мульти-эффекты складываются) (2) Knights: Все рыцари имеют 25% шанс получить щит каждые 3 секунды в бою на 3 секунды. (4) Knights: Все союзники имеют +25% шанс получать щит каждые 3 секунды в бою. (6) Knights: Все союзники имеют шанс +25% Шанс получить щит каждые 3 секунды в бою. При получении щита моментально восстанавливает 400 здоровья.
Mech
Mech
Inventors arm themselves with the latest technology that allows them to receive +50% healing from other sources. CLASS PERK: Heart of the Machine Active when you have at least (N) different Inventor pieces on board. (Multiple effects stack) (3) Меха: Вы получаете бесплатный ролл после победы в домашней битве, если хотя бы 1 мех выжил. (6) Мехов: Вы получаете золотой ролл после победы в домашней битве, если хотя бы 1 мех выжил.
Monk
Monk
CLASS PERK: Drunken Stagger Активна, когда минимум (N) разных Monk на столе.(Эффекты складываются) (2) Monks: Все союзные Монки ближнего боя имеют шанс при нанесении урона мгновенно уничтожить врага с низким здоровьем. (4) Monks: Все союзные Монки имеют шанс при нанесении урона уменьшить текущее здоровье врага в два раза.
Priest
Priest
Priest фигуры не могут быть под контролем разума. CLASS PERK: Salvation Активна, когда минимум (N) разных Priest на столе.(Эффекты складываются) (2) Priests: Получите Тангo, если вас победили в домашнем бою, при этом здоровье курьера теряется, если на поле меньше фигур, чем ваша максимальная вместимость. (4) Priest: Каждая фигура Priest будет контролировать разум врага, уровень которого равен или ниже её собственного, если на поле меньше фигур, чем ваша максимальная вместимость. (Максимальное количество контролируемых = Ваша вместимость - Ваши фигуры на поле)